2009年4月26日 星期日

設計 VS 美術 / 具體 VS 抽象 / 分散 VS 重複累積

丹佛噘精隊 我給你看玉米前幾天弄的一個樣稿~
JIMY擠擠擠 恩恩
丹佛噘精隊 就 很敢破壞素材
JIMY擠擠擠 恩= =
丹佛噘精隊 具象的東西 打成非具象
丹佛噘精隊 應該就差在這邊吧
JIMY擠擠擠 層次差好大
JIMY擠擠擠 是想像力的問題ㄇ
丹佛噘精隊 好像女孩子思考 比較感性吧
丹佛噘精隊 東西會比較抽象一點
JIMY擠擠擠 是不是也像小洗的風格
丹佛噘精隊 呵呵 這是我觀察 覺得很奇妙的地方
丹佛噘精隊 恩 小洗也很抽象
JIMY擠擠擠 男生比較實際ㄇ
丹佛噘精隊 恩阿
丹佛噘精隊 比較具體
丹佛噘精隊 但也不衣訂
丹佛噘精隊 家秀是很具像的
JIMY擠擠擠 恩恩
丹佛噘精隊 他東西就很 具體 四平八穩
JIMY擠擠擠 可能家秀某方面的界線還沒有被打開吧
丹佛噘精隊. 我覺得是特質耶 呵呵
JIMY擠擠擠 是喔
丹佛噘精隊 也不用強求 一定要怎樣
丹佛噘精隊 就個人風格
JIMY擠擠擠 所以不是基本工的問題囉?
丹佛噘精隊 不是吧 ~ 基本功 家秀絕隊狂勝小洗
JIMY擠擠擠 玉米的東西很有時尚感
丹佛噘精隊 恩阿 他對流行的東西超敏銳
JIMY擠擠擠 所以我就在想基本功練得很好 如果跟他說可以怎麼用
JIMY擠擠擠 是不是會學得更快
JIMY擠擠擠 可能是先從模仿學起
IMY擠擠擠 我也喜歡玉米的東西
丹佛噘精隊 可能就建議多嘗試不一樣的東西
丹佛噘精隊 如果是具體的 就近量去常是抽像點的東西
JIMY擠擠擠 可我也沒辦法用他的邏輯做出這樣的圖
丹佛噘精隊 太抽象的 要用比較具體的觀念拉回來一點
JIMY擠擠擠 喔喔
JIMY擠擠擠 有道理
丹佛噘精隊 美術 和設計 我覺得是分開的
設計不也跟美有關ㄇ
設計都是規範阿
字體的擺放位置 間距 顏色

這些都是設計
有依據可行
在安全的規範下再提升美術ㄇ
恩阿 設計是稿子能過的基本盤
有時候沒時間很趕 可能美術沒辦法多花力氣 但設計一定要顧好
設計跟品質有關
所以不能反過來先顧美術
落到不合用的下場囉
美術有替代方案阿
設計沒有
替代方案是啥意思?
美術沒時間 大可找張漂亮的攝影來擺
喔喔
我可能把美術定義是(素材)吧設計是排版
恩恩
那小洗這張呢
在設計上有過關ㄇ
設計是我幫他調的
所以我說他訂出美術風格
我教他怎樣排
喔喔
位置尺寸 閱讀的關係
那我問個蠢問題
他經驗不足 所以要慢慢教
標題壓這麼下面會不會不夠顯眼阿
也教我一下 我也需要教!
不會 呵呵 因為有技術性的留白
技術性的留白是指啥
如果畫面放滿 下面的字下再重都不顯眼
所以故意留出三分之一
:|
這是有計畫的ㄇ
恩阿
這是設計= = 哈哈
我果然沒經驗
如果是美術 他圖亂放都很ok
因為不會有配置問題
或閱讀問題
就是一張圖
但搭了字 就要考慮到設計問題
不過那字 還沒定案就是了 等明天拿到正確文案 會再牌過
soga
但位置大概就是留下方
這些是要涉獵排版類的書籍ㄇ
我給你看兩張圖
恩恩
我突然想到一件事
玉米的作品是不是像是在做結構與解構的遊戲?

把看似具體的東西破壞期原本的結構
再拼出一個新的帶點抽象的結構
這是阿欽的作品?
恩阿
你看很滿那張 看不出來字和重點在哪
這風格部正好符合文大咖啡廳的需求ㄇ 哈
恩恩
但就是他要的風格
但他老兄乖乖做"設計"的時候
他故意讓標題不清楚ㄇ
又可以弄出那種驚人的構圖
那張線稿也是他畫的
恩恩
真的要設計時 主角配角就分得很清楚
線稿給人很舒服的閱讀
不會因為圖像太過強烈而忽略文字
恩 文字不大 也不重
塗滿的那張不知道是不是刻意要隱藏afternoon speaker的含義
但因為留白 反而清楚 又明顯
恩恩
為什麼說是驚人呢?
這種構圖
如果不是把極感性的畫面 用理性來配置
這樣的小字讓我覺得很雅致
真的沒辦法做出這種感覺
有深奧...
那如果今天他的線搞上色了
這圖絕對不是現有的照片
這樣的字會不會變得不清楚
都是他腦子裡面破壞 後 又重組的結果
好 破壞又重組嗎
我沒做過這樣的訓練
常看抽像畫會有幫助ㄇ
說起來這陣子看的藝術家作品都滿具象的
除了那位日本人
恩恩 就每個人風格不一樣囉~
刻到炸 也是種令人敬佩的風格
像天明屋上ㄇ?
你之前買的日本藝術家畫冊叫啥 ?
我覺得看的出設計者的精神投入再裡面的 就是好東西 呵呵
喔喔
精神是指用心程度ㄇ
觀察 和解讀的方法
還是指一些靈魂之類的東西

同一個題材
每個人觀察的深入度都不一樣
恩恩
把觀察的東西透過自己的消化 做出來 又會不一樣
這樣講我能理解了
有可能很會觀察 但解讀太弱
或是觀察太淺
解讀錯誤
所以是"眼睛"跟"手"的能力ㄇ
或是根本沒觀察到 自己解讀一大堆
這麼慘..
都不一定會是好事
沒觀察到就解讀 那是先入為主囉?
恩阿 就靠自己想吧
自己解讀
恩恩
但實際上 沒有觀察仔細這個議題
那做出來的東西 和觀眾看到的 就連不起來了
恩..我常犯這樣的錯
所以觀察是第一步
解讀是第二步
但有些 就觀察的很清楚 抓到一個重點 解讀一樣東西
就會是好作品了
恩....我要消化一下..
可能做設計越久= = 我越發現一般人 真的理解力和觀察力很弱
這跟平常討論的概念要清楚是一樣的對吧
要給大眾看的東西 要抓的越簡單越單純越好
恩恩
概念清楚不要太多
講一樣講的夠簡單
一般人一看就懂
恩阿 這也是神奇常跟我講的~~他念廣告的
所以你會問我是不是家對白
就是在念十五秒的影片要怎樣讓9~99歲的人都看懂 賣的出去
就是我的概念表達還不夠簡單囉

感覺上 廣告跟設計也都是相通的
一定也會有些規範
恩恩 對呀 主要是我第一次聽完 覺的感覺這是要有對白才說的清的
再從規範底下各自發揮
像部短篇電影
人事時地物的數量都比較多
所以現在我的解讀手法還要在加強
讓他更簡單一點
感覺像是在畫重點耶
小時候我課本上都是重點
恩就衡量你要表達的重點 和你要投入的時間
跟沒畫一樣

也不能這樣說拉
你這腳本 要做一小時電影 還反而太少了
恩恩
就挑適合的就可以了
沒有一定好壞拉
考量故事長度跟容量就對了
恩恩對呀
塞太多太少都不ok
所以我聽完 才覺得好像沒十分鐘 說不完
可我腦中像是mv一樣感覺三分鐘不到就演完了說
可能我忽略的觀眾的角度吧
哈 但你懂這故事阿
對阿
觀眾吸收要時間
恩恩
有時候看電影都會突然飄掉了
接不起來
恩恩
塞太少
像全世界為敵的少女
mv 四分鐘~~把故事快速帶完~ 原故事影片有十幾分鐘耶 還有對白
才大概知道他在講啥
他把好多細節都剪掉了
MV 只留 "和全世界為敵" 這個概念
就從頭打到尾
不知道為什麼
裡面也都只剪 和這概念相關的動作橋段
但裡面其實有一堆感情戲碼
都被剪了
如果要用MV的長度說完故事
還要不被音樂性干擾
劇情要更簡單乾淨吧
恩恩 是阿
人物時間地點 都要少一點 比較好讓觀眾累積理解度
喔喔
有時候情緒也要靠 重覆累積
像寫作文一樣ㄇ
這我不太懂
你指的手法是像新海誠吧
有點像暫停時間後 迪奧用手指頭 重覆輕輕打一個點~ 等時間啟動~就是所有累積的力道直接爆發
哈哈
這....
好詭異的比喻
聽起來是很讚
但就是這感覺
在時間不能暫停的情況下
每一個卡都在醞釀一種情緒
在最後的時候用一件事情
把醞釀的東西表現出來
恩 對呀 就可能暫停的時候 你打了頭 打了身體 打了腳
分散了ㄇ
結果時間開始跑 對方不痛 沒感覺
恩阿
嗯嗯嗯
打要害就對了
不要一次用力打
哈對呀 找個要害打
可能還反應不過來
多打幾下
可是每次都打一點
一定會痛
恩恩
哈 這個論點好
哈 你每次都要迫使我想出很具體的方式來解說 哈哈哈
因為我很淺阿
你講太深我會聽不懂
可一直不問你就白講了
所以我還是得問 哈

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