2008年12月3日 星期三

Sea Orchestra 創作過程

Sea Orchestra在充滿著生物奇想拼貼圖像的風格下結合準確的3D動畫與後製,最後變成如此經典的動畫,完全不會覺得插畫跟3D有什麼衝突,而整體氣氛也營造的非常好,這麼龐大與複雜的結合到底是怎樣辦到的?工作流程?概念研究?這些對於完全沒有流程概念想到什麼就做什麼能活到現在已經非常僥倖的我來說實在應該好好學習。


Sea Orchestra from Shy the Sun on Vimeo.
以下是寶貴的流程。

Sea Orchestra: The Making Of from Shy the Sun on Vimeo.
以下節錄自耳膜&瞳孔範圍感觀體驗,先從他提的幾項去求證在補上自己的心得。

詳盡幕後製作資料,相當值得學習。總結一下其中的執行流程:

  • Ref,有角色的,道具的,場景的,還有整體藝術導向的
  • Concept sketchs,概念設計
  • Style frame,這個出來整體影片的感覺就定了
  • Storyboard,故事板,這個不用多說
  • Animatic,動態故事板
  • Charactor Development,完整的角色設計
  • live action,這個是為合成準備實拍素材
  • Photoshop Compositing,就是做Layout啦,仔細看看如何為後期合成做layout,和平面設計網站設計都不一樣的。
  • 3D Development,進入3D階段,做建模、渲染、動畫測試什麼的。這條片子主要是做角色,場景是後期合成的。
  • After Effects Compositing,合成動畫
然後就是一次兩次的測試出片。看看我們的工作中缺少了什麼,也就明白我們與精品之間的距離在哪裡!

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